Blender3D商业IP设计:融合AI工具辅助创作,掌握建模绑定渲染可接单技能

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Blender3D商业IP设计:融合AI工具辅助创作,掌握建模绑定渲染可接单技能

想要掌握 3D 人物 IP 制作技能、承接商业设计订单,却不懂创意构思与软件协同用法?本课程为 Blender 第二期 IP 设计商业实战内容,结合 MJ、SD 等 AI 工具辅助创意产出、图像优化。从创作思路、AI 工具实操讲起,逐步讲解软件基础设置、参考图摆放、道具与人物高精度建模。深入拆解材质、UV、灯光、渲染及后期修图技巧,详解骨骼绑定、权重调整、动画制作等核心内容。课程搭配多次作业点评,查漏补缺夯实功底,覆盖道具、服饰、完整人物 IP 全案流程,学完可独立完成商业作品,具备接单就业的专业能力。

课程目录1. 开学典礼唠唠嗑上第 1 段.mp42. 开学典礼唠唠嗑下第 1 段.mp43. 创意产出的方法上第 1 段.mp44. 创意产出的方法下第 1 段.mp45.MJ 使用前的准备第 1 段.mp46.Mj 主要功能点介绍第 1 段.mp47.Mjdjourney 实操第 1 段.mp48.SD 基本介绍第 1 段.mp49.SD 和 Blender 结合开眼界第 1 段.mp410.SD 实用技巧之扩图第 1 段.mp411.SD 的实用技巧之放大图像第 1 段.mp412. 建模前的各种设置第 1 段_ev.mp413.Blender 参考图摆放第 1 段_ev.mp414.Go 小队飞行探测器建模 1 第 1 段_ev.mp415.Go 小队飞行探测器建模 2 第 1 段_ev.mp416. 灯光详解及光影方法论第 1 段.mp417. 每个人都要了解得 pdr 流程第 1 段.mp418. 强大的原理化 BSDF 节点第 1 段_ev.mp419. 飞行器添加材质及纹理第 1 段_ev.mp420. 展 UV 的方法技巧 + 飞行器 uv 贴图第 1 段_ev.mp421. 贴花大法 + 渲染出图第 1 段_ev.mp422. 渲染图后期处理第 1 段_ev.mp423. 追踪器建模 1 第 1 段_ev.mp424. 追踪器建模 2 第 1 段.mp425. 陆地追踪器材质第 1 段.mp426. 追踪器补丁 UV 第 1 段_ev.mp427. 追踪器贴花第 1 段_ev.mp428. 大壮建模 1 第 1 段.mp429. 大壮建模 2 第 1 段.mp430. 第一次直播作业点评第 1 段.mp431. 大壮建模 3 第 1 段.mp432. 大壮建模 4 第 1 段.mp433. 大壮建模 5 第 1 段.mp434. 大壮材质第 1 段.mp435. 大壮镂板拓印第 1 段.mp436. 大壮布尔切片贴花第 1 段.mp437. 潮流鞋子建模_上第 1 段.mp438. 潮流鞋子建模_下第 1 段.mp439. 潮流鞋子渲染第 1 段.mp440. 人物头部建模第 1 段.mp441. 人物头发建模第 1 段.mp442. 人物身体四肢建模第 1 段.mp443. 第二次作业点评直播第 1 段.mp444. 衣服、裤子、腰带、项链、耳钉等建模第 1 段.mp445. 肩包、袜子建模第 1 段.mp446. 头部各部分材质 + 顶点色上色解析第 1 段.mp447. 人物配饰及其余材质上色第 1 段.mp448. 骨骼、绑定、权重的底层逻辑认知第 1 段.mp449. 骨骼搭建 + 绑定 + 权重修复基于伴生宠实操练习第 1 段.mp450. 绑骨插件 AutoRigPro 主要知识点介绍第 1 段.mp451. 人物绑定之整合模型第 1 段.mp452. 人物绑定基础部分第 1 段.mp453. 人物绑定驱动器及矫正骨骼等第 1 段.mp454. 高效的人物动画制作(你会爱上它)第 1 段.mp455. 第三次作业点评第 1 段.mp4

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